出生 · 设定初始坐标
生于 2000s 一代,和互联网一起长大。 从小就喜欢拆解东西、观察形状与光影,这是后来走向设计和三维世界的伏笔。
PERSONAL MILESTONES
从 2002 年到今天,我把每一次选择都当作一次升级。 设计只是路径之一,真正不变的是对自我表达的执着。
生于 2000s 一代,和互联网一起长大。 从小就喜欢拆解东西、观察形状与光影,这是后来走向设计和三维世界的伏笔。
开始接触平面与影像软件,自学 PS / AE / 3D 工具, 同时迷上街头文化、球鞋和机车,第一次意识到“风格”这件事的重要性。
正式从校园走向职场,用实际项目把脑海中的画面变成真实产出。 学会在时间、预算与审美之间寻找平衡,而不是只做“好看”的东西。
白天是设计向创作者,晚上在健身房、车库和三维软件里切换身份。 摩托车、汽车、时尚与 3D 成为我表达自我的不同舞台,也让作品更有“生活质感”。
FEATURED SCENES
健身房、街道、赛道、工作室、夜色里的城市。 不同的空间,是我尝试不同设计语言的实验场。
健身 · DISCIPLINE
训练是最直接的「反馈系统」:负重、节奏、呼吸,全部都是参数。 这种对细节的敏感,也写进了我对界面、灯光和构图的要求里。
摩托车 · SPEED
车架线条、油箱比例、排气声浪,每一处都可以成为设计灵感。 我在机车文化里寻找的是「力量 × 优雅」的平衡点。
汽车 · CONTROL
赛道、山路、城市高架,不同路况对应不同驾驶「UI」。 这种对可控性的痴迷,同样体现在我做交互与三维动效的方式里。
时尚 · ATTITUDE
版型、面料和色块的组合,和界面里的布局逻辑非常相似。 我喜欢用服装去测试新的配色与比例,再把经验带回屏幕上。
三维 · DIMENSION
在 3D 里,光线、材质和运动可以被无限调教。 这让我可以把关于机车、汽车和时尚的想象,打磨成真正可触碰的画面。